Por: Aylin Paredes
El Latin American Games Showcase (LAGS) 2024 se consolidó como un hito para la industria del videojuego en América Latina. Este evento, que celebra su cuarta edición, se llevó a cabo el pasado 10 de diciembre como parte de la programación oficial de The Game Awards, uno de los eventos más prestigiosos de la industria. La transmisión estuvo disponible a nivel global a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch del showcase, marcando una etapa crucial para visibilizar el talento de desarrolladores de la región.
El evento presentó más de 50 videojuegos de estudios independientes provenientes de países como México, Brasil, Argentina, Colombia, y Chile, entre otros. Durante poco más de una hora, los espectadores pudieron disfrutar de avances exclusivos, nuevos tráilers y anuncios que mostraron la riqueza cultural y creativa de América Latina.
Algunos de los juegos más destacados fueron:
Mark of the Deep (México): Una aventura estilo Metroidvania con desafíos al estilo Souls-like.
The War in Chiapas (México): Basado en el movimiento zapatista, este juego combina acción, estrategia y sigilo.
Prisma (Colombia): Un JRPG que combina gráficos vibrantes y mecánicas de combate únicas.
Travel on Pigeon! (Colombia): Una experiencia ligera de ritmo y puzzles, donde una paloma explora paisajes únicos.
El showcase fue complementado por una promoción especial en Steam, que ofreció descuentos y demos de más de 150 juegos desarrollados por estudios latinoamericanos, fortaleciendo la conexión con el mercado global.
Con el respaldo de importantes publishers como Annapurna, ID@Xbox y Raw Fury, el Latin American Games Showcase 2024 destacó la diversidad de proyectos y narrativas que la región aporta al sector. Este evento no solo posiciona a América Latina en el radar de la industria mundial, sino que reafirma su capacidad para competir con propuestas innovadoras y culturalmente ricas.